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Next Death
Version 1.3.6
最終更新 : 2025年12月16日
更新履歴
Version 1.3.6
新機能
- 死亡時の武器ドロップシステム:プレイヤーが死亡すると、武器が地面に落ち、他のプレイヤーが拾うことができます(設定メニューでこのオプションを有効にできます)
バグ修正
- QBCoreバージョンのバグ修正
Version 1.3.5
バグ修正
- いくつかの小さなバグを修正
Version 1.3.4
新機能
- ゲーム内統合言語選択:設定ファイルの手動変更は不要になりました!設定タブから直接言語を変更できます
- カスタマイズ可能なテーマの準備:死亡画面のテーマ選択システムを積極的に準備しています。この機能はまもなく登場し、好みに応じて死亡インターフェースの外観を完全にカスタマイズできます
バグ修正
- QBCoreの重大なバグを修正:QBCoreサーバーでデフォルトのベースペッドでスポーンする問題を解決
改善
- インターフェースの統一:インターフェースを他のNextプロジェクトと整合させ、一貫したユーザー体験を提供
- 主要な技術的リファクタリング:ソースコードを完全にリファクタリングし、パフォーマンスとスクリプトの全体的な品質を大幅に改善。結果:より高速、安定、保守しやすいスクリプト
Version 1.3.0
ゲーム内設定メニューとデータベース永続化を導入する更新。
新機能
/nextdeathまたは/ndでアクセス可能な完全な管理者設定メニュー- すべての設定パラメータのデータベース永続化
- 管理者メニューから直接言語を選択(config.luaを変更する必要がなくなりました)
- すべてのプレイヤーへのリアルタイム設定更新
- 「現在の位置を取得」ボタンで病院の座標を設定
- ダメージビネット効果の設定(有効/無効、色、不透明度)
改善
- フレームワークの検出と統合の改善
- QBCoreのペッドモデル保持の改善
- ox_inventoryとQBCoreの武器ピックアップシステムの改善
- インベントリとの互換性のための状態管理の改善
- 最適化されたパフォーマンスとリソース使用量の削減
Version 1.2.0
機能
- 視覚的なピックアップ付きの死亡時の武器ドロップシステム
- ox_inventoryとQBCoreインベントリとの統合
- 武器メタデータの保持(弾薬、アクセサリ、シリアル番号、品質)
- ダメージを受けたときのダメージビネット効果
- マップ上のブリップ付きの改善されたEMSアラートシステム
- より良い音声ブロックシステム
Version 1.1.0
機能
- 多言語サポート(12言語)
- QBCoreとESXフレームワークとの互換性
- GPS位置情報付きの自動EMSアラート
- 設定可能なリスポーンタイマー
- 死亡時の音声ブロック
- 死亡状態中のコントロール無効化
